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  1. Informatik Forum
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spieleprogrammierung

    • Frage
  • CommanderMorane
  • 14. Oktober 2003 um 16:21
  • Unerledigt
  • CommanderMorane
    8
    CommanderMorane
    Mitglied
    Punkte
    555
    Beiträge
    83
    • 14. Oktober 2003 um 16:21
    • #1

    hi
    als hobbyzocker hab ich mich immer schon viel für 3d engines interessiert. jetzt hab ich mir vorgenommen selbst eine zu entwickeln :face_with_tongue: . ich würde am liebsten auf basis von directx arbeiten. hab mir dazu schon ein buch gekauft (scherfgen) aber das ist als einstieg irgendwie recht heftig, vor allem da anhand ner fertigen engine alles erklärt wird. wollte fragen ob jemand von euch ein gutes buch zu directx-programmierung kennt (auf c++ basis) oder vielleicht auch hilfreiche online tutorials (englisch macht mir nichts aus :winking_face: )
    thx !
    mfg
    rene

    Ein Schwert ist die Verlängerung der rechten Hand eines Mannes ... und der Endpunkt seines Herzens.

  • Kongo
    6
    Kongo
    Mitglied
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    295
    Beiträge
    44
    • 14. Oktober 2003 um 19:46
    • #2

    Schau mal auf:
    Kongos World
    DX8 - Einführungstutorials, gilt also auch noch zum Teil (Theorie,..) für DX9.
    Zerbies Page
    Deutsche Site für Spiele-Programmierer

    :thumb: Geschrieben nach der alten, neuen und zukünftigen Rechtschreibung! :thumb:

  • Maximilian Rupp 27. Dezember 2024 um 12:08

    Hat das Thema aus dem Forum Programmieren nach Entwicklung verschoben.

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