ich kämpf momentan mit 3ds Max 5, da es, wenn ich auf einen Mesh mehrere Modifier leg (z.B. Wave und Noise), ich es dann speicher und wieder öffne, den Mesh nicht mehr anzeigt. Er ist zwar noch vorhanden, aber scheint auf einen Punkt zusammengefallen zu sein. wenn ich ihn allerdings anwähle (über select by name), den obersten Modifier lösch, ist es plötzlich wieder da...
hat zufällig irgendwer ein ähnliches Problem gehabt und kennt die Lösung?
wäre sehr dankbar
lg manni
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