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Unser Jump'n'run ist fertig...

    • Frage
  • Roland_Moritz
  • 6. Dezember 2004 um 23:32
  • Unerledigt
  • Roland_Moritz
    3
    Roland_Moritz
    Mitglied
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    10
    • 24. Januar 2005 um 11:18
    • #41

    Hehe...naja, von UNS wird's keinen zweiten Teil geben, allerdings haben sich bisher 2 Leute bei uns gemeldet, die "Atomic Butcher 3D" machen wollen, von einem wird's vielleicht sogar bald mal ein Demo geben. Wen's interessiert, der kann ja mal auf allegro.cc gehen und dort das Forum nach "Atomic Butcher: The Plunge" von einem gewissen William Heatley durchsuchen.

    Wir werden wahrscheinlich in den Semesterferien mit ein paar Designstudien für unser nächstes Spiel beginnen, das mit AB aber nix zu tun haben wird. Was dann wirklich draus wird, hängt wohl davon ab, ob wir diesmal einen Graphiker haben werden...nochmal alles selber zeichnen interessiert uns beide echt nimma :winking_face:

    "Und setzet ihr nicht das Leben ein,
    nie wird euch das Leben gewonnen sein!"

  • C++Redeemer
    7
    C++Redeemer
    Mitglied
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    465
    Beiträge
    85
    • 24. Januar 2005 um 23:44
    • #42

    sowas für ein just for fun projekt wär schon intressant, is aber glaub ich zu viel arbeit. wunder mich sowieso wie ihr das ab selbst zeichnen konntet.

    gutes durchhaltevermögen? =)
    die ladegrafik (landkarte) war besonders gut...

    frontline morale destroyer

  • zofe
    5
    zofe
    Mitglied
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    200
    Beiträge
    30
    • 8. Februar 2005 um 21:14
    • #43

    Hätte sooooooo gerne die Source...bitte, bitte

    Na, wie wärs?

    thx, cooles game

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