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LAN Probleme mit Generals Zero Hour

    • PC
  • beat
  • 22. April 2005 um 03:01
  • Unerledigt
  • beat
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    beat
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    • 22. April 2005 um 03:01
    • #1

    Hat wer eine Lösung für die bekannten LAN Probleme für Zero Hour (Ruckeln nach 30min absturz nach spätesten 90min, missmatch, lost synchronisation, serious error...) -> Liegt das an der dummheit der User, zu langsamer Hardware (obwohl wir alle Highend Rechner haben) oder ist EA einfach zu blöd/faul eine funktionierende Netzwerkplattform zu implementieren.

    Bitte um Hilfe, das Spiel ist im Multiplayer einfach zu geil um es nicht zu spielen;)

    mfg beat

    Visit: http://itunes.apple.com/de/artist/cbh-mobile/id338117761

  • tomi
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    tomi
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    • 2. Mai 2005 um 01:35
    • #2

    ich kenn das...liegt meistens nur an einem pc im netzwerk. warum weiß kein schwein.
    ea verbockt halt alles. versuchs mit up/downpatching wobei die ja auch bugbehaftet sind bis zum gehtnimmer...

    geil isses allemal, aber naja...vllt. is ja AoW eine neue gute alternative

    mfg tomi

  • Wolfibolfi
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    Wolfibolfi
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    • 2. Mai 2005 um 09:59
    • #3

    Falls du ausm Bgld 2er Heim bist, dann geb ich dir an Tipp. Da Börni is schuld.

    In einen FBO rendern ist wie eine Schachtel Pralinen - man weiß nie, was man kriegt.

  • beat
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    beat
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    • 5. Mai 2005 um 23:19
    • #4

    woher kennst du börni;)

    Visit: http://itunes.apple.com/de/artist/cbh-mobile/id338117761

  • Wolfibolfi
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    • 6. Mai 2005 um 08:05
    • #5

    Der war mit mir beim Zivildienst.

    In einen FBO rendern ist wie eine Schachtel Pralinen - man weiß nie, was man kriegt.

  • beat
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    beat
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    • 19. Mai 2005 um 18:12
    • #6

    aso. act of war is eher net so gut

    Visit: http://itunes.apple.com/de/artist/cbh-mobile/id338117761

  • beat
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    beat
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    • 19. Mai 2005 um 18:12
    • #7

    zumindest viel schlechter als C&C

    Visit: http://itunes.apple.com/de/artist/cbh-mobile/id338117761

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