Hallo!
Im Bereich Computergrafik benötigt man oft normalisierte Nomalen (zur Beleuchtung, Schattierung, z-Buffer..).
Wieso muß man die normalisieren? Was passiert, wenn man die nicht normalisiert? Wann braucht man sie nicht zu normalisieren..?
Bin um jede Antwort dankbar! ![]()
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