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Grafikkartentreiber Windows vs. Linux

    • Linux
  • Stephe
  • 3. November 2007 um 00:09
  • Unerledigt
  • Stephe
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    Stephe
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    • 3. November 2007 um 00:09
    • #1

    Was sind eigentlich die Unterschiede zwischen Windows- und Linuxtreibern für Grafikkarten, ich meine jetzt in Bezug auf Leistungsfähigkeit, openGL-Fähigkeiten etc.? Bringt eine Geforce 8800 unter Linux dieselbe Leistung wie unter Windows oder wird sie eher zu einer 8400 oder 7xxx degradiert?

  • ThomasW
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    ThomasW
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    • 3. November 2007 um 01:34
    • #2

    nVidia hat sehr guten Linux-Treibersupport.

    Meine 8800 GTS läuft genauso schnell unter linux wie unter windows.

    Ausserdem werden alle OpenGL-Extensions unterstützt, die auch auf Windows unterstützt werden.

  • Stephe
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    • 5. November 2007 um 15:27
    • #3

    na das sind ja gute nachrichten. ich hab mir immer gedacht dass opengl unter linux immer nur so ne möchtegern-lösung ist.

  • _Linuxhippy
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    _Linuxhippy
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    • 5. November 2007 um 15:38
    • #4
    Zitat von Stephe

    na das sind ja gute nachrichten. ich hab mir immer gedacht dass opengl unter linux immer nur so ne möchtegern-lösung ist.

    Was verstehst du unter einer "möchtegern-lösung"? Ausserdem ist opengl ja nur eine API, keine Implementierung derselben.

    lg Clemens

    To avoid horrible confusion, please pronounce the G in the word GNU when it is the name of this project.

  • Stephe
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    • 5. November 2007 um 17:20
    • #5

    das war jetzt schlecht ausgedrückt, ich meinte dass die möglichkeiten einer grafikkarte unter linux vielleicht nicht zu 100% genutzt werden könnten.

  • BananaJoe
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    • 15. November 2007 um 14:10
    • #6

    na gut, linux ist auch nicht wirklich zum spielen geeignet (zum grafikkarten-arbeitspeicher auslasten *gg*)...also was willst du mit deiner grafikkarte schon rausholen, außer ein paar billige effekte? :grinning_squinting_face:

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  • Stephe
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    • 15. November 2007 um 17:53
    • #7

    linux ist nur nicht zum spielen geeignet weil keine spiele für diese plattform entwickelt werden. die frage ist halt ob ein gothic III - wenn es nativ unter linux laufen würde - dieselbe grafikkartenleistung zur verfügung hat wie wenn es unter windows laufen würde. kommt natürlich drauf an ob das spiel mit directx oder opengl läuft. bei ersterem wäre die frage natürlich schon beantwortet.

    dass es keine gscheiten spiele für linux gibt heißt ja nicht dass man nicht selber welche entwickeln kann.

  • BananaJoe
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    • 15. November 2007 um 20:37
    • #8

    na gut linux is auch für networking gut geeignet, wobei windows eher die game-plattform ist...

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  • Blutsturz
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    • 16. November 2007 um 00:18
    • #9
    Zitat von BananaJoe

    wobei windows eher die game-plattform ist...



    was heisst hier "eher", kann man das für was anderes auch noch nutzen?

    "There's no such thing as Computer Science-it's witchcraft", math department of MIT, 1961

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  • Wolfibolfi
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    • 16. November 2007 um 00:28
    • #10

    Ein paar Spiele gehn schon, für die andern gibts Wine. Guildwars geht damit inzwischen ganz gut, und auch sonst läuft schon einiges: AppDB von Wine

    In einen FBO rendern ist wie eine Schachtel Pralinen - man weiß nie, was man kriegt.

  • BananaJoe
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    • 16. November 2007 um 11:49
    • #11
    Zitat von Blutsturz

    was heisst hier "eher", kann man das für was anderes auch noch nutzen?

    Das is eine reine geschmackssache ob einem win, linux oder die andere kacke gefällt, daher möchte ich drüber nicht diskutieren (außerdem gibt es andere threads dafür)...ich verwende mein win (vor allem für spiele) und bin zufrieden damit und das is ma wurscht, was linux, mac os ... alles besser kann od. nicht

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  • Blutsturz
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    • 16. November 2007 um 15:06
    • #12
    Zitat von BananaJoe

    Das is eine reine geschmackssache ob einem win, linux oder die andere kacke gefällt, daher möchte ich drüber nicht diskutieren (außerdem gibt es andere threads dafür)...ich verwende mein win (vor allem für spiele) und bin zufrieden damit und das is ma wurscht, was linux, mac os ... alles besser kann od. nicht

    nageh, gerade solche diskussionen sind doch immer so lustig, weil man vorher schon weiss wies ausgeht...

    "There's no such thing as Computer Science-it's witchcraft", math department of MIT, 1961

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  • majinquinkx
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    • 16. November 2007 um 16:17
    • #13

    jo, zum Thema DirectX gibt es unter Linux auch Entwicklungen in diese Richtung,
    hier zb: http://www.cedega.com/

    dachte, dass könnte den ein oder anderen interessieren - passend zum Thema.

    believe it!

  • Wolfibolfi
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    • 16. November 2007 um 17:28
    • #14
    Zitat von Blutsturz

    nageh, gerade solche diskussionen sind doch immer so lustig, weil man vorher schon weiss wies ausgeht...

    Eben, 90% aller Probleme befinden sich zwischen Sessellehne und Tastatur.

    In einen FBO rendern ist wie eine Schachtel Pralinen - man weiß nie, was man kriegt.

  • Daedalus
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    • 16. November 2007 um 18:10
    • #15
    Zitat von Wolfibolfi

    Eben, 90% aller Probleme befinden sich zwischen Sessellehne und Tastatur.


    sowas in der art?

    [RIAA Radar]

  • [fl]Quel`Tos
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    • 16. November 2007 um 22:58
    • #16
    Zitat von majinquinkx

    jo, zum Thema DirectX gibt es unter Linux auch Entwicklungen in diese Richtung,
    hier zb: http://www.cedega.com/

    dachte, dass könnte den ein oder anderen interessieren - passend zum Thema.


    Erm, dieses Zeug von Transgaming ist im Grund nur ein wine-Clone für den man monatlich zahlt. Allerdings ist ganz nett, dass CCP mit ihnen zusammen arbeitet um einen offiziell unterstützten Linux-Client für Eve anzubieten (auch wenn der dzt. noch nicht so wirklich hält, was er verspricht - leider).
    Wine kann jedenfalls auch DirectX und zwar sogar bis DirectX 9 :winking_face:

    Let us be thankful we have commerce. Buy more. Buy more now. Buy. And be happy.

  • majinquinkx
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    • 17. November 2007 um 00:00
    • #17

    war nur als Info gedacht und weil es was kostet und noch dazu halbgeklaut (lt. Wine) bin ich auch kein Fan davon... es geht rein um die parallele Implementierung zu DirectX

    believe it!

  • Maximilian Rupp 27. Dezember 2024 um 00:10

    Hat das Thema aus dem Forum Betriebssysteme nach Betriebssysteme verschoben.

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