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"Spielprogrammierung" in JAVA

  • Zero1212
  • 2. April 2008 um 18:31
  • Unerledigt
  • Zero1212
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    Zero1212
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    • 3. April 2008 um 16:01
    • #21

    die whileschleife ist doch dazu da um die anzahl der versuche zu zählen ! "während" man rät und das ergebnis nicht hat wird gezählt..

  • Gil
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    Gil
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    • 3. April 2008 um 16:24
    • #22
    Zitat von Zero1212

    die whileschleife ist doch dazu da um die anzahl der versuche zu zählen ! "während" man rät und das ergebnis nicht hat wird gezählt..



    nein, deine while schleife ist dazu da zu zählen bis zum sankt-nimmerleins-tag wenn 1x geraten wurde... (bin kein java script experte, aber es sieht trotzdem danach aus... von eventuellen overflows abgesehen)

    wink mit dem zaunpfahl:
    wenn du zählen willst wie oft falsch geraten wurde, warum machst du das dann nicht DORT WO FALSCH GERATEN WURDE !!!

    [edit]Nota bene:
    angenommen man rät beim ersten mal richtig, wie sieht dann der Wert von counter aus? hm?

  • Zero1212
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    Zero1212
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    • 3. April 2008 um 16:39
    • #23

    hmm !

  • Erklärbär
    8
    Erklärbär
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    130
    • 3. April 2008 um 17:02
    • #24

    1. auf eine variable zuzugreifen, die noch nicht deklariert wurde, ist wohl keine so gute idee.

    2. den counter bei jeder auswertung mit 0 zu initialisieren ist suboptimal.

    einfach nur genial: wenn man im wort "Mama" 4 buchstaben ändert, dann hat man auf einmal "Bier"

  • spinball
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    spinball
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    • 3. April 2008 um 21:39
    • #25

    Ich muss auch noch unbedingt meinen Namen in diesem epischen Thema verewigen!

    Geschafft. Hurra!

  • Maximilian Rupp 27. Dezember 2024 um 12:04

    Hat das Thema aus dem Forum Programmieren nach Entwicklung verschoben.

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