Beiträge von Syntafin

    was für sicherheitslucken?

    Plesk

    ich habe den fehler gefunden aber ich weiß nicht wie ich den beheben kann

    Ich auch nicht, da du ihn ja noch immer nicht benennnst. Kristallkugel und so.

    könnte die paypal einträge im .env endfernen

    Das ändert überhaupt nichts...

    Du kannst auch gerne einen ganzen Roman in die Environment Datei reinschreiben, das ändert dein uns unbekanntes Problem, das du aber pro borno gelöst bekommen willst von uns nicht.


    Edit/Update:

    Ich kenne den Fehler :grinning_squinting_face: , manchmal hilft es einfach zu lesen:

    Laravel - The PHP Framework For Web Artisans
    Laravel is a PHP web application framework with expressive, elegant syntax. We’ve already laid the foundation — freeing you to create without sweating the…
    laravel.com


    Da es ShadowKev1999 ja nicht sagen möchte, kläre ich zumindest mal auf was sein ursprünglicher Fehler war (neben den anderen Fehlern, die hier nicht gefragt wurden, mal abgesehen), er hat statt auf /path/to/root/public auf /path/to/root verwiesen, wodurch natürlich die Anwendung nicht gestartet werden konnte, da Laravel Anwendungen stets aus dem public Ordner heraus bereitgestellt werden.

    Schöne unnötige Sicherheitslücke die du hier zeigst.

    Was genau dein problem ist sagst du aber noch immer nicht, wie soll man da helfen?

    Dein Apache haut nur 403 raus, aber warum? Man kann auch kein Auto reparieren wenn man zur Werkstatt geht und sagt "alles kaputt nix läuft nach heile", und dann steht das Auto daheim in der Garage und auf Nachfrage sagt man nur "nix tut, alles aus... Repair es, du darfst aber nicht zum Auto mach einfach so"

    Hallöchen!

    Aktuell stehe ich vor einem kleinen Problem, dem sagen wir die eigenen Interessen als einfache Lösung im Weg stehen!
    Normalerweise nehme ich für Aufnahmen in Spielen (Screenshots, Videos, Replays etc) einfach die Aufnahme Funktion meiner Grafikkarte, die speichert ja aber das ab was an den Monitor gesendet wird :loudly_crying_face:.

    Da fängt nun mein Problem an, ich bin auf ein HDR Monitor umgestiegen. Die Verbesserung des Farbspektrums durch HDR ist wahrlich atemberaubend... und da liegt das Problem... ich will nicht auf HDR verzichten, jedoch ist das Aufnehmen von Screenshots, Videos, Replays und vielem weiteren damit nicht direkt über die Grafikkarte möglich.
    Klar für Videos nutze ich nun OBS, da ich so auch den "Point of Interest" festlegen kann (zB brauchts ja für Videos den FOV von 160 nicht, 16:9 ist noch immer Standard), OBS nimmt das auch brav als SDR auf soweit ich das beurteilen kann (eventuell nehme ich gleich kurz ein Video auf um es zu demonstrieren, hänge ich dann hier an, oder als Antwort).
    Für Screenshots und Replay's hab ich aber keine Lösung, kennt da jemand eine? Eine "herabrechnung" des Outputs über zB Photoshop gelang bisher nicht, da die GPU das als PNG speichert und nicht RAW, damit fehlen die Informationen natürlich.

    Für ein Spiel das kein HDR Support bietet, und nur Windows mit "Auto-HDR" eingreift war die Lösung einfach, da dort eh ReShade für die Aufnahmen verwende, wie man auch am "normal" wirkenden Farbspektrum auf folgender Aufnahme erkennt:

    https://syntafin.de/s/Wzgcn

    Mein Problem besteht hauptsächlich in Star Citizen (und Discord Streams :grinning_squinting_face:), dort nehme ich alles über die GPU auf und das sieht man, um eventuell die Probleme deutlich zu machen, hier eine "alte" SDR Aufnahme:

    https://syntafin.de/gallery/star-citizen/415-sunrise


    Und hier ein paar die nun mit HDR gemacht wurden:

    https://syntafin.de/s/p3MAf

    https://syntafin.de/s/ocXSn

    https://syntafin.de/s/eFhNa

    Bei letzterem fällt es mMn nicht so stark auf, aber besonders helle Bereiche und durch die Sonne beeinflusste Aufnahmen wirken anschließend überbelichtet/zu übersättigt wenn man sie mit SDR Anzeigen anschaut.
    Ich suche also eine Möglichkeit weiterhin auf die 32:9 Aufnahmen und HDR nicht verzichten zu müssen, hat da jemand eine Idee?


    Disclaimer: Die "Xbox Game Bar" habe ich bisher nicht probiert, die laß ich bei meiner Recherche auf Google, diese scheint bei mir aber zu fehlen.

    Über Tipps und Ideen wäre ich dankbar ^-^!

    Der FOV im Game würde mich glaube ich überfordern. ????

    Bei 16:9 ist der FOV übrigens 86, was einem Eingeschränkten Sichtfeld bei dem "Layout" eben gleichkommt.

    Ich hab ja 32:9 und eine 1600R Krümmung, daher auch der entsprechende FOV, hauptsächlich wollte ich das aber auch für den unfairen Technischen Vorteil im PvP :grinning_squinting_face: weil ich nun Headtracking nutzen kann, ohne das ich dabei nicht auf den Monitor schaue!

    Nachtrag, wozu solch ein "krasser" FOV natürlich auch genutzt werden kann, und der kleine aber feine Gimmick ist dabei ist für Closequarter Lowflight:

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Um mal hier auch auf deine Chat Nachrichten einzugehen:

    Zitat

    gibts eine möglichkeit bei intelij den github push so zu manipulieren das er beim push direkt sensible daten entfertn? zb api tokens

    Zitat

    Weil ich aktuell einen Bot develope und da einen Token drinnen habe. Das repo steht sowieso auf private erstmal aber rein aus neugier ..


    Wieso hast du überhaupt solche Daten in deinem Code? Java schon ewig nicht mehr benutzt, aber dort gibt es bestimmt auch Environment Files! Die sehen dann so aus, super nützlich!

    Neues Jahr, neue Sachen die zu fixen sind :MiqoteHappy:


    Aktuell hänge ich etwas damit die Lösung zu finden weshalb Simplebar nicht funktioniert.

    Nun durch Zufall gestern gesehen... es läuft ja doch, auf der X-Achse.

    Mein Problem ist ja nun aber, das das warum auch immer auf der X-Achse läuft, auf der Y-Achse wie man es sich wünsche würde aber nicht, da wird die Browser Default Scrollleiste angezeigt.
    Ja klar könnte man die zumindest bei Blink/Webkit Browsern anpassen, aber ich will ja alle abdecken und auch die Vorteile von Simplebar behalten.

    Hier mal zwei Bilder die einmal zeigen wie Simplebar auf der X-Achse aktiv ist (gefunden durch Versuch das Blog Layout zu fixen) und das auf der Y-Achse es fehlt:


    Eingebunden habe ich das eigentlich genau wie die Docs es dazu sagen, wie man hier im Layout auch sehen kann:

    (Ich hab es hier nur gekürzt rein, die uninteressanten Sachen fehlen)

    Eventuell zu erwähnen: Ja es ist VueJS und ich habe simplebar-vue in Verwendung hatte das Problem schon jemand und weiß vlt. Abhilfe?
    Google half bisher nicht wirklich weiter, weil es eher nur veralteter kram ist dort.