Beiträge von Syntafin

    3:2 ist ein äußerst seltsames Seitenverhältnis :thinking_face: auch die Auflösung. Reden wir hier tatsächlich von einem Monitor oder eher etwas exotischem?

    Und ich denke dein spezieller Fall ist... speziell. Bei 1696x1128 wäre mir alles über 100% zu groß, hab damals bei UHD Auflösung auch nur 100% genutzt.

    Zudem ist Wayland ja noch in Entwicklung und deckt denke ich deinen speziellen Fall noch nicht ab.

    Ich bin ziemlich fix von Gnome weh wegen Einschränkungen beim Multimonitor Betrieb.

    Ich weiß jetzt nicht ob das damals eine Anpassung für Ubuntu war, aber es gibt da bei der Auflösung die Möglichkeit die "Zoom" Stufe zu erhöhen.

    Displayratio liegt nämlich bei 3:2.

    Meinst du 32:9?

    Wie schön aufgeräumt mein Layout nun ist :grinning_face_with_smiling_eyes:

    Wozu braucht ein Backup-Tool eine Grafikkarte und vor allem, wozu DirectX?

    Es erschließt sich mir auch nicht so wirklich, ob beim Thema "Mindestanforderungen/Empfohlen" nicht eher auf ein Spiel es sich bezieht, denn außer der Kernel Version dürfte doch hier nicht interessant sein?

    oha das klingt ja nach einer richtig großen Anwendung. Als ich mal versucht hab einen Load Balancer zu bauen hatte ich immer das Problem, die Login Seasons von allen Servern zu synchronisieren. Da hat auch keine geteilte Datenbank geholfen, weil alle Seasons direkt in die Datenbank zu speichern und von da zu laden so viel Netzwerk Traffik und Leistung gebraucht hätte, das es sinnvoller wäre einen einzelnen Server alles machen zu lassen und die Seasons wie gewöhnlich im Ram zu speichern. Nicht das ich je ein Projekt hatte das so ein System gebarucht hätte aber ich wollte das einfach mal ausprobieren.

    Session wird über Cookies gespeichert, Load Balancer basiert auf NGINX.

    Aktuell haben wir 6 Worker, 4 für das Backend und 2 für das Frontend, das variiert später je nach Auslastung.

    Im beschrieben Fall, hatte ich 2x den CSRF Token gesendet, damals konnte ich es dann lösen indem ich die zweite löschte und auf useForm() Umstieg als es händisch über axios zu händeln.

    Dieses Mal, hat sich das Problem von "selbst gelöst", da es plötzlich um 3 Uhr heute Nacht wieder ging, als ich auf Arbeit Mal danach schauen wollte

    naja die meistens clients bevorzugen immer noch ipv4. Ipv6 wird von vielen endbenutzern gar nicht unterstützt, wenn man etwas hostet das nur über ipv6 erreichbar ist könnte es zu verbindunsschwirigkeiten bei vielen kommen. Und ipv4 zu ipv6 gatewas für server kosten auch geld

    Einige meiner Server laufen komplett ohne öffentliche IP :grinning_face_with_smiling_eyes:

    ahso verstehe. Aber trozdem ist es sehr unwahrscheinich, dass der hacker und das opfer dieselbe ip haben. und wer kauft sich einen geteiten anschluss???

    Du kaufst ihn dir nicht, das ist bei Vodafone Normalität.

    Hier siehst du übrigens wie die Validierung abläuft:

    framework/VerifyCsrfToken.php at 10.x · laravel/framework
    The Laravel Framework. Contribute to laravel/framework development by creating an account on GitHub.
    github.com

    CSRF steht für Cross Site Request Forgery.

    Ein einfaches Session an IP klemmen hilft dagegen nicht, gerade bei geteilten Anschlüssen wie es bei Vodafone der Fall ist, können Mal eben 400+ Haushalte die selbe IP aufweisen.

    Äh ja, da es Mal wieder mich stört, denke ich ich Frage Mal einfach nach:

    Ich nutze XSRF Tokens um die Requests von Nutzern abzusichern, also die übliche Vorgehensweise bei CSRF.

    Jetzt stolpere ich zum dritten Mal in der Entwicklung über das Problem, das mein Vue Frontend trotz dessen das ich Inertia verwende, scheinbar keine XSRF Tokens mehr an den Server sendet und ich folglich eine http429 (Page expired) erhalte.

    Das absolut unlogische für mich, ist die Tatsache das es lokal ohne Probleme funktioniert und nur auf Staging diese Probleme auftreten (Production läuft noch die alte Version, mit TALL).

    Hatte schon Mal jemand das Problem und konnte es endgültig lösen?

    Beim letzten Mal half es mein überschüssiges csrf_token aus der Middleware von Inertia zu entfernen damit diese nicht mehr doppelt vorhanden sind.