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Beiträge von C++Redeemer

  • Prepare for Descent...

    • C++Redeemer
    • 15. November 2004 um 13:18
    Zitat von ShArKi

    stimmt, aber am besten ist es, wenn sich gute grafik und der spaß am spiel vereinen! :thumb:

    und den haben die meisten leute nur mit blut und am boden stehend.

    aber du bist sicher mit von der partie, du spielesüchtler, hehe =P
    (siehe diablo2,quake2,quake3,starcraft,avp2,opencanvas usw. sessions)

    Yarrrrg!

  • Prepare for Descent...

    • C++Redeemer
    • 15. November 2004 um 13:16

    und den gabs bei allen descent teilen en massé =)

    da kollegen das spiel auch mit meiner cd spielen können, gäbs auch schon von meiner seite ein paar interessenten, obwohl die noch nie gespielt haben.

    forsaken im lan is auch extrem geil, haben wir früher oft gemacht. aber descent is da einfach besser.

  • Color Transforming Pen

    • C++Redeemer
    • 15. November 2004 um 03:16

    weiss wer, obs im photo impact/shop ein Color Transforming Tool gibt, mit dem ich farben zb. mit gewissen Rottongehalt per brush mit bestimmter Intensity in andre farbtöne umwandeln kann?

    ich mach das bisher immer sehr umständlich über HueSaturation und dort per farbbereich und hue/saturation ändern.

    mit einem stift wär das viel komfortabler. es gibt zwar ein color transform pen, aber irgendwie macht das alle farben nur schwarz, auch auf geringster intensity. bringt gar nix...

  • spielt jemand quake 3

    • C++Redeemer
    • 15. November 2004 um 02:59

    für ne kleine quake ]|[ session immer zu haben.
    könnte bis zu 3 leute bringen, falls noch mehr benötigt würden...

    möglicherweise lässt sich auch ein dedicated server auftreiben...
    haben alle hier nen gültigen cd key?

  • Prepare for Descent...

    • C++Redeemer
    • 15. November 2004 um 02:55

    Ja, Descent ist schon ein godlike Spiel, vor allem der erste Teil, der Klassiker wie quake in vielen Punkten schlägt, aber die Grafik war leider nie so sehr Hammer und es gab kein Blut, weshalb das Spiel glaub ich nie akzeptiert wurde. Ausserdem ist 3d Steuern des Fighters für ottonormal "2d" Shooterspieler ein Ding der Unmöglichkeit.

    Aber der Material Defender Pyro ist das beste Raumschiffkonzept das ich kenne... und die Steuerung war einfach nur Hammer. Kopfüber in alle Richtung sliden können... habs am Sidewinder 2 probiert, nicht so einfach zu lernen. ... die leute mich stick haben ja immer den mouselook abgedreht, echt schlimm. was die leute wie fischlein oder so mit dem stick zamgebracht haben war ein wahnsinn, keine chance wenn die mal den massdriver hatten...

    aber ich weiss ned ob du so viele leute finden wirst in wien, damit du mit denen entropy spielen kannst. leiwand wärs natürlich schon extrem!

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