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Beiträge von MastaCheckah

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Vielen Dank für die Treue und das Verständnis!
  • >>Warum so viele Java-OpenGL-Bindings??

    • MastaCheckah
    • 17. Juli 2005 um 13:24

    Ach so is daszzzz......:zzz:

  • >>Warum so viele Java-OpenGL-Bindings??

    • MastaCheckah
    • 16. Juli 2005 um 18:14

    Ich hab die ehrenvolle Aufgabe herauszufinden, welche dieser Libs nun die geeignetste für eine 3D-Graphenvisualisierung ist. Da ich bisher nicht wirklich viele Vergleichskriterien gefunden hab, dachte ich mir , dass ich mal schau, warum eigentlich z.B. JOGL entwickelt wurde, obwohl man mit GL4Java eigentlich recht gut bedient ist oder war. Oder wieso wurde die Weiterentwicklung von JSparrow oder YAJOGLB eingestellt??

    Weiss jemand Rat?

  • >>Warum so viele Java-OpenGL-Bindings??

    • MastaCheckah
    • 16. Juli 2005 um 16:53

    Hab da mal bisschen im Internet recherchiert und da sind mir mindestens ACHT verschiedene Java-OpenGL-Bibliotheken untergekommen (JOGL, Java3D, LWJGL, JavaGL, GL4Java, Jsparrow, YAJOGLB, Magician, ...).

    Was isn da los :confused: ???

    Für andere Programmiersprachen is das doch auch ralativ einheitlich geregelt. Konnten die sich nicht einig werden?? Hat jemand ne Ahnung warums so viele gibt??

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