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C# / Xamarin Developer bei einem StartUp

    • Vollzeit
  • Pheton
  • 24. Juni 2015 um 15:50
  • Unerledigt
  • Pheton
    3
    Pheton
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    • 24. Juni 2015 um 15:50
    • #1

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    Wir freuen uns auf deine Bewerbung unter hireme@anyline.io

  • stackoverflow
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    stackoverflow
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    • 24. Juni 2015 um 21:58
    • #2

    Interessant wäre vielleicht noch zu wissen, ob ihr selbst auch eine eigene OCR Engine habt bzw. entwickelt, oder ob ihr einfach fertige Libs verwendet.
    Um einschätzen zu können, wie "forschungsnah" ihr unterwegs seid.

  • Adok
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    Adok
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    • 25. Juni 2015 um 09:08
    • #3

    Offenbar haben sie eine eigene OCR-Engine, wenn man sich die Homepage ansieht. Mich würde vor allem interessieren, wie wichtig Praxis in Xamarin ist, weil das doch etwas exotisch ist.

  • SmallSouldier
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    SmallSouldier
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    • 25. Juni 2015 um 14:29
    • #4
    Zitat von Adok

    Offenbar haben sie eine eigene OCR-Engine, wenn man sich die Homepage ansieht. Mich würde vor allem interessieren, wie wichtig Praxis in Xamarin ist, weil das doch etwas exotisch ist.


    Disclaimer: Habe nichts mit dem Jobangebot zu tun. :winking_face:
    Der Einstieg in Xamarin war für mich sehr problemlos. Am Anfang war ich recht begeistert davon. Leider kostet uns Xamarin mittlerweile immer wieder recht viele Nerven... Immer wieder gehen Teile der IDE nichtmehr. Breakpoints in Hintergrundtasks konnte ich schon länger nichtmehr abarbeiten... Und noch viel mehr. Also ich würde keinen Job annehmen bei dem ich mich täglich mit Xamarin rumschlagen muss. Vielleicht haben die das ja besser im Griff.

    Computers are like Submarines, they stop working if you open Windows...

  • Adok
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    Adok
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    • 25. Juni 2015 um 15:51
    • #5

    Danke, dass du das sagst. Die Entwickler von Xamarin preisen Xamarin als das Nonplusultra an, weil man damit Programme für iOS, Android, Windows und Mac entwickeln kann. Entsprechend teuer ist Xamarin auch: Eine normale Firma (Business-Lizenz) kostet es 999 Dollar im Jahr. Gut, dass du uns von deinen Erfahrungen mit Xamarin berichtest. Das stellt für mich ein Argument dar, von Xamarin vorerst Abstand zu nehmen.

  • stackoverflow
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    stackoverflow
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    • 25. Juni 2015 um 19:46
    • #6

    genau deswegen war ja auch meine Frage, ob da irgendwas bisschen Richtigung eigene OCR entwickelt wird. Das wäre ein Betätigungsfeld, wo man seine Kenntnisse aus dem Informatik Studium (oder auch anderen TU Studien) gut einsetzen könnte.
    Jobs, bei denen es hauptsächlich darum geht, Technologie/Framework X zu beherrschen, finde ich weniger spannend.

    Einmal editiert, zuletzt von stackoverflow (25. Juni 2015 um 19:51)

  • Pheton
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    Pheton
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    • 26. Juni 2015 um 08:37
    • #7

    Hi,

    Also um ein bisschen genauer unsere derzeitige Situation zu beschreiben:
    Wir haben angefangen unser SDK für iOS zu entwickeln, nach und nach kamen immer mehr Anfragen für die Android Seite und wir haben das ganze einfach übersetzt und eine Zeit lang parallel weiter entwickelt. Irgendwann war der Overhead zu groß und wir haben uns die Zeit genommen einen gemeinsamen Core in C++ zu entwickeln.
    Mittlerweile bekommen wir auch recht viele Anfragen auch Window Phones zu unterstützen. Aus diesem Grund würden wir gern unser Team mit jemanden erweitern, der schon Erfahrungen auf diesem Bereich hat und selbständig in diesem Bereich arbeiten kann. Auch die Xamarin Sache ist auf Grund von zahlreichen Rückmeldungen (gerade aus dem EnergieSektor, kA warum die so darauf stehen) gekommen.


    Das Erstellen der Schnitstelle für Windows Phones wird zu Beginn sicher die Haupttask sein, da mobile OCR aber ein junges Gebiet ist, wird auf alle Fälle auch viel Energie von uns in Forschung gesteckt.

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