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Enemy Territory Server mit Chello

    • Frage
  • VTEC
  • 24. September 2004 um 00:58
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  • VTEC
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    VTEC
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    • 24. September 2004 um 00:58
    • #1

    Hi Leutz,

    wir versuchen schon seit Monaten (ja fast Jahren :shinner: ) zu 4-5. gscheit ET zu spielen, leider hat jeder von uns Chello und deswegen ist des öfteren der Ping von einem bis allen auf 999 und es geht nicht mehr gscheit. Das haben wir schon an 4 verschiedenen Locations (diverse Firewalls, auch mal ganz offen, diverse Betriebssysteme und Rechner) probiert und immer ist es das gleiche. Habt ihr irgendwelche Tipps, wie man zu 4-5. gscheit über Chello spielen kann? Hilft es vielleicht, wenn er dedicated ist? Obwohl wir denken, dass es am besch.... :cuss: upload von Chello liegt.

    Gepriesen sei der, der uns helfen kann. :zwinker:

    HaRdCoRe HaS JuSt BeGuN!

  • dose
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    dose
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    • 24. September 2004 um 01:28
    • #2

    Ich befürcht, daß die Bandbreite für soviele Leute einfach nicht ausreicht..."damals", zu 300/64 waren schon 2 Leute mit Quake2 zuviel :winking_face: 2-3 Leute sollten vielleicht gehen, wenn ihr die Connectionsettings runterschraubt, vielleicht kriegt ihrs dann "gscheit" hin, dann leidet möglicherweise aber der Ping bzw. das Spielgefühl...

    yast, SuSEconfig, apt-get and rpm - the 4 horsemen of the apocalypse

    Platform of insanity :: http://www.dose-xp.org

  • MarvinTheRobot
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    MarvinTheRobot
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    • 24. September 2004 um 11:37
    • #3
    Zitat

    Gepriesen sei der, der uns helfen kann. :zwinker:

    preise XDSL 1280/384 oder 512 und du wirst erleuchtet werden durch das mündungsfeuer deiner DM, CTF oder sonstwas kameraden...

    Saying that Java is nice because it works on all OS's is like saying that anal sex is nice because it works on all genders!
    http://www.chuckbronson.net/

  • JohnFoo
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    JohnFoo
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    • 24. September 2004 um 12:04
    • #4
    Zitat von MarvinTheRobot

    und du wirst erleuchtet werden durch das mündungsfeuer deiner DM, CTF oder sonstwas kameraden...


    ey man, solche modi gibt's bei dem spiel gar nicht :p ..

  • CommanderMorane
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    CommanderMorane
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    83
    • 2. Oktober 2004 um 16:21
    • #5

    ich glaub nicht das es nur am upload liegt

    2 leute sollte ein chello dapacken bei 16 k up
    kein shooter braucht 8k/sec :confused:
    also ich denke die kukn die ports an und wenn da was verdächtiges is -> PENG
    garantie geb ich aber keine drauf, sind nur meine persönlichen verschwörungstheorien :devil:

    Ein Schwert ist die Verlängerung der rechten Hand eines Mannes ... und der Endpunkt seines Herzens.

  • eltschul
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    eltschul
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    123
    • 20. Oktober 2004 um 14:50
    • #6

    mit meinem billigen D-Link router gibts da auch Probleme (muss man dann DHCP, etc. abdrehen und dann ist die Latency trotzdem in den Knieen).
    P2P und Online Gaming haben einfach mehr Connections am Laufen als jemand, der alle 10 min die eMails abruft.

    Mit einem alten PII oder PII als Linux Router fluppt das ganze um einiges besser. Mit Suse und Co ist das ja schnell hingeklickst.

    Beim zu viert CS1.5en hatten wir damit immer den besten Ping in der Wiener Kampfarena:devil:.

    16K müssten ja eigentlich auf jeden Fall für 4 reichen.

    Tipp: Probier mal endlos Ping an einen host (zB http://www.chello.at) von mehreren Computern (müsste konstant sein bei ca.20-30) und dann saug was mit Bittorrent (was legales wie Linux ISO :shinner:) oder spiele ET. Wenn dann die Zeiten stark schwanken und manchmal überhaupt die Packete verloren gehen, ist es sicher der Router. Denk ich mal.

    Aja, Informatiker heißen die jetzt... - Lehmann, Frank
    link & link & link

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