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EprogIO Package kann nicht gefunden werden...

    • Frage
  • Peacekeeper
  • 25. Oktober 2005 um 20:55
  • Unerledigt
  • Unreal
    4
    Unreal
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    33
    • 27. Oktober 2005 um 14:43
    • #21

    aa

    ok
    was steht es noch bei dir in den PATH ??

    update...

  • JessieTheWolf
    3
    JessieTheWolf
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    9
    • 27. Oktober 2005 um 14:49
    • #22

    ALso ich hab einmal:
    JAVA_HOME C:\Programme\Java\jdk1.5.0_05
    und dann im Path:
    D:\Programme\Perl\bin\;D:\PROGRA~1\CBUILD~1\Bin;D:\PROGRA~1\CBUILD~1\Projects\Bpl;%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;C:\Programme\Gemeinsame Dateien\Adobe\AGL;D:\Programme\QuickTime\QTSystem\;D:\Programme\UltraEdit-32;%JAVA_HOME%\bin;%Path%

    Das hab ich so gelassen, weil das aufrufen von Java und Javac ja eigentlich gut funktioniert. Ich habs aber anders ohne JAVA_HOME auch probiert.

    mfg

  • Unreal
    4
    Unreal
    Mitglied
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    33
    • 27. Oktober 2005 um 14:52
    • #23

    du muss doch in Path noch C:\Programme\Java\jdk1.5.0_05\bin\
    einfügen

    wenn du eine variable änderst muss du die console noch einmal starten!

    update...

  • JessieTheWolf
    3
    JessieTheWolf
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    • 27. Oktober 2005 um 14:54
    • #24

    Ok, hab ich noch zusätzlich gemacht, wobei das ging mit den Variablen "%JAVA_HOME%\bin;%Path%" auch schon.

    Leider gehts immer noch nicht, immer noch "Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: HelloWorld". :frowning_face:

    mfg

  • JessieTheWolf
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    JessieTheWolf
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    • 27. Oktober 2005 um 14:57
    • #25

    Sry, für den Doppelpost, aber es funktioniert. Vielen, vielen Dank - ich hatte die Konsole nicht neu gestartet! :)

    Nochmal danke, echt super :thumb::thumb:

  • Unreal
    4
    Unreal
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    • 27. Oktober 2005 um 14:59
    • #26

    ok. :thumb:

    update...

  • Maximilian Rupp 27. Dezember 2024 um 12:06

    Hat das Thema aus dem Forum Programmieren nach Entwicklung verschoben.

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