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Mac Os Systemanforderung

    • MacOS
  • retoo
  • 31. Januar 2008 um 21:14
  • Unerledigt
Hallo zusammen,

das Informatik-Forum geht in den Archivmodus, genaue Informationen kann man der entsprechenden Ankündigung entnehmen. Als Dankeschön für die Treue bekommt man von uns einen Gutscheincode (informatikforum30) womit man bei netzliving.de 30% auf das erste Jahr sparen kann. (Genaue Infos sind ebenfalls in der Ankündigung)

Vielen Dank für die Treue und das Verständnis!
  • retoo
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    5
    • 31. Januar 2008 um 21:14
    • #1

    Hallo!

    Ich habe mal eine Universelle frage an die Apple User:

    Bei Spielen die auf Windows und auf Apple realesed werden, werden bei Mac Games immer höehere Systemanforderungen vorausgesetzt.

    Warum ist das so?

    Danke!
    Ps. Dies ist eine Ernsthafte Frage!

  • jonny
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    • 31. Januar 2008 um 23:02
    • #2

    Eine allgemeine Antwort kann ich dir nicht geben nur eine Vermutung meinerseits :D

    Also mein Wohnungskollege hat auf seinem MacBook Pro Need for Speed Carbon installiert und er hat mir erzählt, dass in dem Ordner von nfs eine komplette Windows Installation drinnen ist. Es wird alles nur emuliert.

    Trifft vielleicht nicht auf alle Spiele zu aber es kann schon sein, dass viele Entwickler einen ähnlichen Weg wählen...

  • Christoph R.
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    428
    • 31. Januar 2008 um 23:11
    • #3

    Auch von meiner Seite kommt nur eine Vermutung. Mac OS ist ja selber sehr speicherhungrig, was sogar in einem Mac-Forum mir gegenüber schon zugegeben wurde. Vielleicht liegts einfach daran dass das System selber so viele Ressourcen verbraucht. Ich bin ja selber Besitzer eines iBooks (noch mit PowerPC) und muss sagen dass da so einiges ziemlich ruckelt obwohl es objektiv betrachtet nicht so arg komplexe Programme sind. Also ich denke es liegt daran.

  • Stefan Kögl
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    Beiträge
    199
    • 31. Januar 2008 um 23:15
    • #4

    Also ich kann, weil ich weder MacOS noch NFS mein Eigen nenne, nicht das Gegenteil beweisen, aber eine "komplette Windows Installation" würde mich lizenz-technisch schon recht wundern.

    -- Stefan

  • sentencedX
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    221
    • 1. Februar 2008 um 09:54
    • #5

    wieso würde dich das wundern? Seit den intel-macs ist es ja der neuste schmäh die windowsspiele quasi 1:1 in Cider zu wrappen. Und das braucht natürlich mehr resourcen als wenn es native laufen würde.

    zweiter grund könnte die mangelnde optimierung für osx sein.

    aber gamer sind bei macs eh schlecht aufgehoben...

  • Maximilian Rupp 27. Dezember 2024 um 00:10

    Hat das Thema aus dem Forum Betriebssysteme nach Betriebssysteme verschoben.

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