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Software Entwicklung am MAC OSX

    • MacOS
  • chrisu
  • 6. Juli 2003 um 14:04
  • Unerledigt
Hallo zusammen,

das Informatik-Forum geht in den Archivmodus, genaue Informationen kann man der entsprechenden Ankündigung entnehmen. Als Dankeschön für die Treue bekommt man von uns einen Gutscheincode (informatikforum30) womit man bei netzliving.de 30% auf das erste Jahr sparen kann. (Genaue Infos sind ebenfalls in der Ankündigung)

Vielen Dank für die Treue und das Verständnis!
  • chrisu
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    • 6. Juli 2003 um 14:04
    • #1

    Welche Tools werden von euch so verwendet ?
    Was hat sich bei euch bewährt ?

    C++, C, PHP, Java

  • chrisu
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    • 6. Juli 2003 um 14:05
    • #2

    Borland ?

    (Vim v Emacs) & GCC ?

  • hal
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    • 6. Juli 2003 um 20:57
    • #3

    Kommt drauf an, was du machen willst. Ich programmier unter Mac OS X in Objective C mit der Cocoa-API im Project Builder. Geht wunderbar.

  • Unic0der
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    • 7. Juli 2003 um 16:06
    • #4

    Also ich finde sie Apple-eigene Entwicklungsumgebung super. Was will man mehr :) - und kostet nix ;) ...

  • chrisu
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    • 7. Juli 2003 um 17:20
    • #5
    Zitat von MacOS X

    Also ich finde sie Apple-eigene Entwicklungsumgebung super. Was will man mehr :) - und kostet nix ;) ...

    Was meinst du genau?

    Emacs, Vi und Java Compiler sind dabei oder ?

    Aber C und C++ und PHP ??
    Welche Compiler werden installiert ?
    gcc ?

  • segfault
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    • 7. Juli 2003 um 17:43
    • #6
    Zitat von chrisu

    Was meinst du genau?

    Emacs, Vi und Java Compiler sind dabei oder ?

    Aber C und C++ und PHP ??
    Welche Compiler werden installiert ?
    gcc ?

    php is bei osx per default dabei (musst aber erst in der apache-config aktivieren)
    ein c-compiler is afaik auf der dev-tools-cd die bei macosx dabei ist (wenn du osx extra kaufst).
    kann man auf der apple-homepage aber auch irgendwo downloaden, siehe auch:
    http://www.macosx-faq.de/article.php?story=20020510171422801


    btw: vi suckt... der hat ja nicht mal syntax-highlightning... ;) lad dir lieber

    vim runter.

  • hal
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    • 7. Juli 2003 um 23:37
    • #7
    Zitat von chrisu

    Was meinst du genau?

    Emacs, Vi und Java Compiler sind dabei oder ?

    Ja, aber er spricht vom Project Builder und Konsorten.

  • Unic0der
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    • 7. Juli 2003 um 23:56
    • #8
    Zitat von hal

    Ja, aber er spricht vom Project Builder und Konsorten.

    yep, korrekt :D

  • chrisu
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    • 11. Juli 2003 um 14:33
    • #9

    danke auf jeden Fall für eure Tipps :D

  • aquarius
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    • 17. Juli 2003 um 12:07
    • #10

    welche frameworks verwendet ihr neben cocoa? ich verzeifle gerade an der NSBezierPath klasse weil sie mir kaum funktionalität zu verfügung stellt. z.b. gibt es keinen test ob ein bestimmter punkt auf einem path liegt oder ob der path von einem anderen bzw von einem rect geschnitten wird. das omniappkit soll ja angeblich recht gut sein. welche anderen frameworks verwendet ihr noch?

    lg, aquarius

  • hal
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    • 17. Juli 2003 um 13:49
    • #11
    Zitat von aquarius

    welche frameworks verwendet ihr neben cocoa? ich verzeifle gerade an der NSBezierPath klasse weil sie mir kaum funktionalität zu verfügung stellt. z.b. gibt es keinen test ob ein bestimmter punkt auf einem path liegt oder ob der path von einem anderen bzw von einem rect geschnitten wird. das omniappkit soll ja angeblich recht gut sein. welche anderen frameworks verwendet ihr noch?

    Die Omni Frameworks sind zwar recht nett, aber ein Horror für die Maintainance. Du brauchst davon immer mehrere einzelne Frameworks, die gegenseitige Dependencies haben, und musst das immer manuell alles einrichten (ich weiß wovon ich spreche, ich programmier an zwei Programmen, die diese verwenden, und sitz regelmäßig stundenlang dabei, die Omni Frameworks richtig zu kompilieren).

    Wegen der NSBezierPath-Geschichte: das is mal auf der MacOSXDev-Mailingliste gewesen, hier ist der Code dazu (einfach als Category von NSBezierPath einfügen).

  • aquarius
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    • 19. Juli 2003 um 13:14
    • #12

    Danke für den Link. Diese Methode funktioniert allerdings habe ich mich jetzt dafür entschieden mir den Code aus den OmniFrameworks zu "borgen". Habe eine neue Kategorie für die NSBezierPath Klasse angelegt und die Methoden die ich benötige aus dem OmniFramework hinein kopiert. Dies hat ohne Probleme funktioniert und solange ich irgendwo in den Credits die OmniGroup anführe sollte ich auch keine Probleme mit ihrer Lizenz bekommen.

    lg,
    aquarius

  • Maximilian Rupp 27. Dezember 2024 um 12:10

    Hat das Thema aus dem Forum Betriebssysteme nach Betriebssysteme verschoben.

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