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  3. MrMassaker

Beiträge von MrMassaker

  • Java Spieleprogrammieren Hilfe !!

    • MrMassaker
    • 22. Mai 2008 um 15:52

    ich hab das programm jetzt nicht getestet, aber was genau ist deine frage?
    ich komm nicht ganz dahinter beim lesen deines posts.

  • Java Swing

    • MrMassaker
    • 16. Mai 2008 um 11:18

    am einfachsten ist es bilder wie folgt anzuzeigen:

    Code
    myLabel = new JLabel();
    myLabel.setText("");
    myLabel.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("/pfad/zur/datei.jpg")));

    ein label verwendenu und ein icon attachen.

  • Taschenrechner über JP

    • MrMassaker
    • 7. Mai 2008 um 21:47

    hmmm

    er fragt etwas....darauf ich eine normale antwort mit einer lösung...darauf er das ging doch aber immer so?!

    es ist immer so gegangen aber auf einmal aus heiterem himmel geht die variante nicht mehr?

    und was es da genau zu verstehen gibt weiss ich auch nicht. is halt einfach javascript syntax. und parseInt is parseInt. da gibts nicht viel zu erklären.

    und wenn es bei einem anderen skript eh funktioniert (was ich btw nicht glaube) dann versteh ich nicht warum ich 2 minuten geopfert habe um zu zeigen wie man es richtig macht.

  • Taschenrechner über JP

    • MrMassaker
    • 7. Mai 2008 um 18:09

    wennst das eh alles so gut weisst warum fragst denn überhaupt?

  • Taschenrechner über JP

    • MrMassaker
    • 7. Mai 2008 um 18:03

    an dieser stelle möchte ich dir ausserdem

    firefox + Web Developer ans herz legen.

    damit kannst du schnell alle fehler in deinen javascripts finden.

  • Taschenrechner über JP

    • MrMassaker
    • 7. Mai 2008 um 17:58
    HTML
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
    <html>
    <head>
      <title>Plus Rechner</title>
          <script type="text/javascript">
    		function RechnerPlus() {
    			var p1= parseInt(document.getElementById("P1").value);
    			var p2= parseInt(document.getElementById("P2").value);
    
    			var p3=p1+p2;
    			alert("Ergebnis "+p3);
    		}
    	</script>
    </head>
    <body>
    <input id="P1" value="0"> + <input id="P2" value="0"> <input type="button" value="Addieren!" onclick="javascript:RechnerPlus()">
    </body>
    </html>
    Alles anzeigen

    2 fehler:

    onclick="javascript:RechnerPlus()

    und du brauchst die funktion parseInt

  • Beim Fahrstuhlabsturz hoch springen?

    • MrMassaker
    • 29. April 2008 um 10:02

    http://www.youtube.com/watch?v=p_bMhNI_TY8

    ein paar stunden im aufzug :)

    na wenigstens ist er nicht abgestürzt

  • Suche schlechte (große) Österr. Website

    • MrMassaker
    • 21. April 2008 um 11:52

    http://www.wienerlinien.at/

  • Alte Spiele

    • MrMassaker
    • 17. April 2008 um 12:23
    Zitat von Apfelsaft


    Ansonsten Skyroads

    Zitat von MrMassaker

    skyroads hab ich urweit geschafft und dann ziemlich am schluss ist mit das spiel abgekackt und...und ich hab das letzte savegame mit einem überschrieben wo ich grad am sterben war.

    oh mansen, was ich meinte ist natürlich:

    Beneath a Steel Sky :shinner:

  • Webseite herstellen

    • MrMassaker
    • 17. April 2008 um 10:27
    Zitat von cobain

    http://%20http//www.rasputin.de/CF/Jugend/ die hier ist aber auch nicht schlecht bzw eigentlich fast alle auf rasputin.de :winking_face:

    die seite ist ca. so alt wie das internet :)
    war eine der ersten "fun" seiten die ich ansurfen durfte

  • Alte Spiele

    • MrMassaker
    • 16. April 2008 um 12:40

    skyroads hab ich urweit geschafft und dann ziemlich am schluss ist mit das spiel abgekackt und...und ich hab das letzte savegame mit einem überschrieben wo ich grad am sterben war.

    jetzt weiss ich nicht mal wies ausgeht :wein:

  • Was habt ihr so im Informatik Unterricht gemacht?

    • MrMassaker
    • 14. April 2008 um 11:11
    Zitat von Swoncen

    In der HTL haben wir immer Quake2 gespielt =)

    ebenfalls :)

  • Von Neumann Architektur

    • MrMassaker
    • 8. April 2008 um 20:49

    wie oft um alles in der welt kommt der google bot hier vorbei?!?!?
    wieder mal:
    http://www.google.at/search?hl=de&q…gle-Suche&meta=

    erster hit :winking_face:

    fiiiiiiiiiiix!

  • Von Neumann Architektur

    • MrMassaker
    • 8. April 2008 um 18:52

    nachdem der erste hit im google tatsächlich dieser thread ist
    (http://www.google.at/search?hl=de&q…gle-Suche&meta=)

    schätz ich mal dass diese ominöse hose entweder nicht exisitert oder dasselbe wie der flaschenhals ist.
    ich hab jedenfalls auch noch nie davon gehört.

  • "Spielprogrammierung" in JAVA

    • MrMassaker
    • 3. April 2008 um 15:51

    hast du meinen post gelesen?
    warum verwendest du noch immer einer while schleife?

    ich gebs auf....wer nicht mal abschreiben kann der hat es eh nicht verdient eine lösung zu dem bspl zu erhalten.

  • "Spielprogrammierung" in JAVA

    • MrMassaker
    • 3. April 2008 um 14:33

    wie wärs mal mit gesundem logischen denken?

    wann wird der zähler hochgezählt?

    und welche position ist das in dem programm?

    und warum machst du dann eine while schleife?

  • "Spielprogrammierung" in JAVA

    • MrMassaker
    • 3. April 2008 um 12:54
    Zitat von Zero1212

    Danke dir ! ich hab jetzt aber mehrere Fragen!

    1. Was bedeutet der Befehl "parseInt" ?

    google weiss rat: http://www.google.at/search?hl=de&s…arseint&spell=1

    erster hit:
    http://de.selfhtml.org/javascript/obj…g.htm#parse_int

    Zitat von Zero1212


    2. Könnte man die Var Zahl auch ohne die Funktion definieren, sprich
    var zahl = Math.floor(Math.random() * 101); ?

    ja, einfach die funktion weglassen dann wird der code ausgeführt.

    Zitat von Zero1212


    3. Was bedeutet der Befehl body onLoad="zufall()" ?


    das kannst du dir sparen wenn du die generation der zufallszahl nicht in einer funktion machst, siehe: http://de.selfhtml.org/javascript/spr…dler.htm#onload

    Zitat von Zero1212


    4. Wie könnte ich jetz noch die Versuche Zählen Lassen die man dafür braucht und sie am Ende ausgeben ?


    eine zähler variable initialisieren mit 0 und die bei jedem versuch um 1 erhöhen.


    ein bißchen kannst dich aber selber auch anstrengen...

  • "Spielprogrammierung" in JAVA

    • MrMassaker
    • 3. April 2008 um 08:30

    weil ich mal nicht so bin und grad 2 min zeit hatte:

    HTML
    <html>
    <head>
    <title>ratespiel</title>
    <script>
    var zahl = 0;
    
    
    function zufall(){
    	zahl = Math.floor(Math.random() * 101);
    }
    
    
    function auswerten(){
    	var rateZahl = parseInt(document.getElementById("eingabe").value);
    
    
    	if (rateZahl>zahl){
    		alert("zu gross");
    	} else if (rateZahl<zahl) {
    		alert("zu klein");
    	} else if (rateZahl == zahl){
    		alert("gewonnen!");
    	} else {
    		alert("bitte eine zahl eingeben!");
    	}
    }
    </script>
    
    
    </head>
    
    
    <body onLoad="zufall()">
    
    
    <form>
    <input id="eingabe">
    <input type="button"  value="raten!" onClick="auswerten()">
    </form>
    
    
    </body>
    </html>
    Alles anzeigen
  • Lernvideo

    • MrMassaker
    • 28. März 2008 um 18:27

    php lernvideo?

    :wtf:

    http://www.google.at/search?hl=de&q…gle-Suche&meta=

  • Kleiner Kaktus

    • MrMassaker
    • 13. März 2008 um 13:11

    und vor allem nur mit handschuhen....hab da schon ganz schlechte erfahrungen gemacht :shinner:

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