Hey,
ich habe folgendes Problem ich wollte ein spiel programieren in dem orangen herrunterfallen und man diese dann mit einem Korb auffangen muss.
Jetzt bin ich auf ein Problem gestoßen ![]()
Ich suche seid 5 Tagen eine Lösung für das Problem und hab nur veraltete Lösungen gefunden...
Code
//Spawner
if () [COLOR=#ff0000]//soll alle 0.5 sekunden zu treffen[/COLOR]
{
//gegenersprite erstellen
sf::Sprite *Sprite;
Sprite = new sf::Sprite;
Sprite->setTexture(oranget);
Sprite->setPosition(random, 0);
Sprite->setScale(0.2f, 0.2f);
//sprite in die liste
gegenl.push_back(*Sprite);
[COLOR=#ff0000] //Hier resetten[/COLOR]
}
//
Alles anzeigen
Ich hoffe der quelltext reicht als erklärung.
Ich benutze visual studio 2013 und sfml.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
MFG
WarlockFreak