wieso würde dich das wundern? Seit den intel-macs ist es ja der neuste schmäh die windowsspiele quasi 1:1 in Cider zu wrappen. Und das braucht natürlich mehr resourcen als wenn es native laufen würde.
zweiter grund könnte die mangelnde optimierung für osx sein.
aber gamer sind bei macs eh schlecht aufgehoben...